マルバツパズル ○×ロジック

App Store · Games · 중국 83위 관측 · 2026-09-08 최초 관측

マルバツパズル ○×ロジック(BEAK, K.K.)은(는) Games 카테고리의 App Store 앱으로, 2026-09-08에 중국 차트에서 처음 관측됐습니다. 관측 당시 순위는 중국 83위입니다. 출시일은 2026-09-04입니다.

マルバツパズル ○×ロジック 관측 요약

스토어App Store
카테고리Games
개발사BEAK, K.K.
관측 국가중국
출시일2026-09-04
차트 최초 관측2026-09-08
전체 차트 순위중국 83위
순위 변화변화 없음
관측 국가 수1개국
평점 수0건
콘텐츠 수집일2026-09-08

マルバツパズル ○×ロジック은(는) 어떤 앱인가

전체 화면 광고는 일절 꺼내지 않습니다.

놀고 있는 도중에 갑자기 화면이 바뀌어, 닫는 방법을 모르게 된다. 그런 일이 일어나지 않는 퍼즐을 만들었습니다. 광고는 화면 아래로 작게 나옵니다.

■ 규칙은 3개만

・단 1열에, 컷은 1개만 ・요코 1열에, 컷은 1개만 ・같은 색의 에리어에, 컷은 1개만

그리고 컷의 바로 옆에 넣을 수 없습니다.

놓을 수 없게 된 매스에는, ×가 자동으로 붙습니다. 스스로 표시할 필요는 없습니다. 탭하면 됩니다.

■ 숫자를 사용하지 않습니다.

스도쿠나 크로스워드처럼 키보드나 숫자 패드는 나오지 않습니다. 송어를 탭하여 컷을 놓습니다. 다시 탭하여 취소합니다. 그뿐입니다.

작은 버튼을 노리고 누를 필요가 없기 때문에, 화면이 보이기 어려운 분, 손가락 끝의 조작이 불안한 분에게도 취급하기 쉬워지고 있습니다.

■ 서두르지 않습니다.

· 제한 시간 없음 ・라이프 없음 ・게임 오버 없음 · "광고를 계속보고"도 없음

몇 분이 걸려도 여러 번 다시 실행해도 괜찮습니다.

■ 놀이 방법은 놀면서 알 수 있습니다.

규칙은 세 가지 모두 그림에서 설명합니다. 문장만이 아닙니다.

연습반에서는 컷을 넣을 때마다 「어떤 규칙으로 ×가 붙었는지」를 표시합니다. 예를 들면 「룰 ③ 프레임의 바로 옆에는 둘 수 없습니다. 핥기도 같습니다.」와 같이, 그 때 일어난 일을 그 자리에서 설명합니다.

■ 막혔을 때, 어디가 막혔는지 말합니다.

컷을 둘 수 없게 된 장소가 생기면, 그 장소를 붉게 표시해 알려 드리겠습니다.

"꺾인 지역에 더 이상 컷을 둘 수 없습니다." "가로 1열에 더 이상 컷을 둘 수 없습니다."

어디가 막다른 것인지를 가리키기 때문에, "왠지 완성하지 않는다" 그대로 끊임없이 고민하는 일이 없습니다. 하나 되돌리면 언제든지 다시 할 수 있습니다.

■ 4×4에서 9×9까지 총 60문

갑자기 어려운 보드는 나오지 않습니다. 4×4(8문) → 5×5(12문) → 6×6(14문) → 7×7(12문) → 8×8(8문) → 9×9(6문)로 조금씩 커져갑니다.

모든 문제는 대답이 단 하나뿐이되도록 만들어졌습니다. 대단히 진행되는 장면은 없습니다.

해결한 문제에는 표시가 붙기 때문에, 어디까지 진행되었는지 한눈에 알 수 있습니다.

■ 색이 구분하기 어려운 분에게

영역의 색은 색각 특성이있는 분들도 구분할 수 있도록 다시 선택했습니다. 9색 모든 조합에 대해, 1형·2형·3형 각각의 보이는 방법을 계산해, 충분히 떨어져 있는지 확인합니다.

게다가 색만 의미가 없습니다. 구역은 굵은 선으로 그려지며 놓을 수 없는 장소는 빨간 선으로 둘러싸여 있습니다. 색이 보이지 않아도 형태로 전해지도록 하고 있습니다.

문자와 배경의 밝기의 차이도 가독성의 국제 기준을 충족합니다.

■ 이런 분들에게

・광고로 화면을 빼앗기는데 지쳐 있는 분 ・종이의 난프레나 크로스워드를 좋아하는 분 · 서두르지 않고 조용히 머리를 사용하고 싶은 분 ・부모나 조부모에게 안심하고 추천되는 앱을 찾고 있는 분

인터넷에 연결되어 있지 않아도 놀 수 있습니다. 계정 등록이나 개인 정보를 입력할 필요가 없습니다.

■ 링크

이용 약관 https://b19.co.jp/terms-of-service/ 프라이버시 정책 https://b19.co.jp/privacy-policy/

스토어 설명을 기계 번역한 내용입니다.

무엇이 다른가

전체 화면 광고는 일절 꺼내지 않습니다. 놀고 있는 도중에 갑자기 화면이 바뀌어, 닫는 방법을 모르게 된다. 그런 일이 일어나지 않는 퍼즐을 만들었습니다. 광고는 화면 아래로 작게 나옵니다. ■ 규칙은 3개만 ・단 1열에, 컷은 1개만 ・요코 1열에, 컷은 1개만 ・같은 색의 에리어에, 컷은 1개만 그리고 컷의 바로 옆에 넣을 수 없습니다. 놓을 수 없게 된 매스에는, ×가 자동으로 붙습니다. 스스로 표시할 필요는 없습니다. 탭하면 됩니다. ■ 숫자를 사용하지 않습니다. 스도쿠나 크로스워드처럼 키보드나 숫자 패드는 나오지 않습니다. 송어를 탭하여 컷을 놓습니다. 다시 탭하여 취소합니다. 그뿐입니다. 작은 버튼을 노리고

스토어 설명을 근거로 한 자동 분석입니다. 실사용 검증이 아닙니다.

차트에서 관측된 근거

2026-09-08 최초 관측 · 2026-09-08 Games 83위 진입

첫 차트 관측 · Games 83위 (성장 판정 전)

반응 점수 근거: 참신성 분석 대기 · 상업성 분석 대기 · 카테고리 83위 관측 (매출 추정이 아닙니다)

카테고리·국가·과거와 비교하면

Games 신규 8개 중 탐색 점수 상위 13% · 중국 내 3개

국가 비교 근거 부족

현재 상승 신호는 없으며, 먼저 출시된 동일 카테고리 성장 신호 3건을 기준선으로 추적

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스크린샷

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